韓国発のウェブコミック『俺だけレベルアップ』は、世界中で驚異的な人気を誇り、アニメ化やゲーム化など多様なメディア展開が進んでいます。
本記事では、この作品の原作者である추공(Chugong)と、ウェブコミック版の作画を担当した장성락(Jang Sung-Lak / Dubu)について詳しく解説します。
彼らがどのようにして『俺だけレベルアップ』を生み出し、世界的な成功を収めたのか、その背景や功績に迫ります。また、本作がなぜここまでの人気を獲得したのか、成功の秘訣についても深く掘り下げていきます。
原作ウェブノベルの作者:추공(Chugong)

作家としての背景
추공(Chugong)は韓国のウェブノベル作家で、Uniqueというエージェンシーに所属しています。
彼のデビュー作は、2015年に発表されたファンタジーノベル『패왕을 보았다(I Saw the Tyrant)』で、2016年からKakaoPageで連載が開始されました。
彼のペンネーム"추공"は韓国語で「秋空」を意味し、オンラインフォーラムDC Insideで固定ニックネームとして使用していたことが由来とされています。
オンライン小説家として、彼は読者との交流を大切にし、フォーラムやコメント欄でのフィードバックを作品に活かしてきました。
また、彼の作品は単なる娯楽ではなく、読者が主人公に感情移入しやすいように、心理描写やストーリーの構成にこだわりを持って執筆されている点が特徴です。
『俺だけレベルアップ』とは?
추공の代表作である『俺だけレベルアップ(Solo Leveling)』は、2016年7月25日から2018年3月13日までKakaoPageで連載されました。
その後、D&C Media(Papyrus)からペーパーバック版が出版され、改訂版は全8巻、オリジナル版は全14巻+外伝1巻で構成されています。
この作品は、異次元とつながる「ゲート」が開かれた世界で、最弱のE級ハンターソン・ジンウが「レベルアップ」システムを手に入れ、最強へと成長していくストーリーです。
特に、「俺だけレベルアップできる」という独自のシステムと、迫力のあるバトル描写が読者の心を掴みました。
現代社会に異能力バトルを取り入れた点や、ゲーム的な要素(レベル・スキル・成長システム)を取り入れたことが、多くの読者にとって親しみやすい要素となりました。
作品の成功
『俺だけレベルアップ』は、KakaoPageで260万人以上の読者を獲得し、韓国ウェブノベルの中でもトップクラスの人気を誇ります。その後、
- ウェブコミック版の制作(2018年~2021年)、全179話が連載され、大きな話題となりました。
- アニメ化(2024年1月放送開始)、A-1 Picturesの手掛ける高品質なアニメーションが注目を集めています。
- ゲーム化(Netmarbleより『俺だけレベルアップ:アライズ』としてリリース)、リリース直後に各国のアプリストアランキングの上位にランクイン。
- 実写ドラマ化(2025年1月21日予定)、Kakao Entertainmentが制作を担当し、キャスティングにも大きな期待が寄せられています。
このように、ウェブノベルの枠を超えて多方面に展開され、世界的なIPへと成長しています。
また、スピンオフ作品『俺だけレベルアップ:ラグナロク』も企画されており、新たな視点から物語が描かれることが期待されています。
さらに、外伝や関連作品の可能性も噂されており、シリーズの拡張が続いていくでしょう。
さらに、2024年の時点で新作の執筆も進められており、추공の次回作にも注目が集まっています。
彼のストーリーテリングとキャラクター描写の巧みさは、『俺だけレベルアップ』の成功を通じて証明されており、新たな作品でもその才能が発揮されることが期待されます。
ウェブコミック版と장성락(Jang Sung-Lak / Dubu)の貢献
장성락(Dubu)のプロフィール
ウェブコミック版『俺だけレベルアップ』の作画を担当した장성락(Dubu)は、韓国のREDICE STUDIOの代表としても活躍していました。
彼は『スペース☆ダンディ』や『巨蟲列島』のコミカライズも手掛けた実力派のアーティストで、特にアクションシーンの描写に定評があります。
また、彼のスタイルは日本のマンガと韓国のウェブトゥーンの特徴を融合させた独自のもので、ダイナミックな構図と緻密な背景描写が読者を惹きつけました。
特に、主人公ソン・ジンウの成長をビジュアル的に表現する技術は、物語の魅力を何倍にも引き上げました。
REDICE STUDIOの代表として、彼は新進気鋭のアーティストの育成にも力を入れ、韓国ウェブトゥーン業界全体に大きな影響を与えました。
ウェブコミックの成功要因
ウェブコミック版は、2018年3月4日から2021年12月29日まで連載
- KakaoPageで48億回以上の閲覧数を記録
- アメリカの漫画売上ランキングで『ONE PIECE』を超える人気を獲得
- 複数の言語に翻訳され、世界中のウェブトゥーン市場で高評価を得る
と、韓国国内のみならず、海外市場でも爆発的なヒットとなりました。
人気の理由
- 圧倒的なビジュアルクオリティ
- アクションのダイナミックな描写
- ストーリーのスピーディな展開
- キャラクターの魅力的なデザインと成長の描写
- バトルシーンにおける効果的なエフェクトと色彩の演出
にあります。
特に、장성락の緻密なキャラクターデザインと、戦闘シーンにおける臨場感のある描写は、ファンから高く評価されました。
彼のアートスタイルは、キャラクターの筋肉の表現や戦闘時の緊張感をリアルに伝え、視覚的な迫力を演出しました。
ウェブトゥーンならではの縦スクロール形式を最大限に活かし、戦闘シーンではスクロールするごとに迫力が増す構成になっていた点も、読者の没入感を高める要因となりました。
장성락の遺産
2022年7月23日、장성락は持病による脳出血のため、37歳という若さで亡くなりました。
彼の死後、REDICE STUDIOの他のアーティストたちがウェブコミックの続きを描き、作品の継続に尽力しました。また、彼を称える記念碑が故郷の韓国・慶尚南道居昌郡に建立されました。
さらに、彼の功績を称えて韓国ウェブトゥーン界の発展に貢献したアーティストに贈られる賞が創設され、多くの若手クリエイターたちにとって目標となる存在となりました。
彼の遺したビジュアル作品は、今後も多くの読者に影響を与え続けるでしょう。
また、『俺だけレベルアップ』は彼の代表作として語り継がれ、そのスタイルは今後のウェブトゥーン作品にも影響を与え続けることが予想されます。
『俺だけレベルアップ』の世界的な成功

人気の理由
『俺だけレベルアップ』がここまでの成功を収めた理由として、
「俺だけがレベルアップできる」という独自の設定
- 主人公が唯一無二の成長システムを持つという設定が、読者の好奇心を刺激し、物語の没入感を高めました。
- 他のキャラクターとの明確な差別化がされており、バトルやストーリー展開の面で圧倒的な魅力を生み出しました。
現代とファンタジーの融合した世界観
- 魔法やモンスターといったファンタジー要素と、スマホや社会構造といった現代的な要素が組み合わさったことで、幅広い層に受け入れられました。
- ゲートやダンジョンの存在が、世界観の整合性を保ちつつ、ゲームのようなルールを物語に組み込むことを可能にしました。
ゲームのような成長システム
- レベルアップ、スキルの習得、クエストといったゲーム的な要素が、読者に親しみやすい形で提供されました。
- 進行するごとに新たなスキルやパワーアップがあることで、飽きのこない展開が維持されました。
- ステータス画面の描写や報酬システムが、視覚的にもわかりやすく、まるでRPGをプレイしているかのような感覚を与えました。
장성락のビジュアルの力)
- 高クオリティなアートワークとアクション描写により、バトルシーンの迫力が最大限に引き出されました。
- キャラクターの表情や身体の動きにリアリティがあり、読者の感情移入を促しました。
- ウェブトゥーンの縦スクロールフォーマットを活かした演出が、戦闘シーンの緊張感を高め、視覚的なインパクトを与えました。
クロスメディア展開の巧みな戦略
- ウェブノベルからウェブコミック、アニメ、ゲーム、実写ドラマへと展開することで、新規ファンを獲得し続けました。
- NetflixやCrunchyrollなどの配信プラットフォームを活用し、世界中の視聴者にリーチする戦略が功を奏しました。
- ゲーム版ではオリジナルストーリーが追加され、原作のファンも楽しめる要素が用意されていました。
これらの要因が相互に組み合わさり、『俺だけレベルアップ』はウェブノベルやウェブコミック市場を超え、世界的な現象となりました。
俺だけレベルアップまとめ
『俺だけレベルアップ』は、韓国ウェブノベル・ウェブコミック市場における画期的な作品となり、世界的な成功を収めました。
その独創的なストーリーと魅力的なキャラクター設定、さらに緻密なビジュアル描写が多くの読者や視聴者を引きつけています。
特に、ゲーム的な要素を取り入れたレベルアップシステムが、多くのファンタジー作品と一線を画し、読者が物語に没入しやすい構造となっています。
ウェブノベルとしての成功を経て、ウェブコミック版の連載が始まり、さらにアニメ化、ゲーム化、実写ドラマ化と、マルチメディア展開が進んでいます。
ウェブコミックはその高品質なアートワークで話題となり、海外市場でも爆発的な人気を博しました。また、アニメ版はA-1 Picturesの制作によって映像クオリティの高さが評価され、世界的な視聴者を獲得しています。
さらに、ゲーム版『俺だけレベルアップ:アライズ』は、モバイルゲーム市場においても大きな成功を収め、多くのプレイヤーに親しまれています。
今後の展開としては、アニメ第2期の制作が決定しており、実写ドラマ版の詳細も徐々に明らかになっています。
スピンオフ作品の可能性や、新たなメディア展開の計画も噂されており、『俺だけレベルアップ』というIPの成長はまだまだ続くことでしょう。
韓国ウェブトゥーン市場において、新たなトレンドを作り出し、世界的な影響力を持つようになった『俺だけレベルアップ』は、これからもファンを魅了し続けることでしょう。今後の展開にも大いに期待しましょう!