面白いWeb漫画を描きたい!でも…
「どんなストーリーを描けばいいかわからない…」 「プロット作りが難しくて、なかなか筆が進まない…」
そんな悩みをお持ちのあなたへ。
「ヒーローズ・ジャーニー」を知っていますか?
ヒーローズ・ジャーニーは、世界中の物語に共通する普遍的な構造を体系化したもので、読者の心を惹きつけるストーリーを作るための、とっておきの方法なんです。
この記事では、ヒーローズ・ジャーニーの基本からWeb漫画への応用まで、わかりやすく解説していきます。 具体的な例も交えながら説明していくので、ぜひ最後まで読んで、Web漫画のストーリー作りに役立ててください!
Web漫画で読者を惹きつけるストーリーとは?
ヒーローズ・ジャーニーの基本を理解しよう!
ヒーローズ・ジャーニーとは、神話学者 ジョセフ・キャンベル が提唱した、 英雄の旅 を描いた物語の構造です。
彼の著書 『千の顔を持つ英雄』 では、世界中の神話や伝説を分析し、英雄の物語には共通するパターンが存在することを明らかにしました。
このパターンは、以下の 12の段階 に分けられます。
- 通常世界
- 冒険への誘い
- 拒絶
- 助力者の登場
- 境界線の突破
- 試練、仲間、敵
- 最奥部への接近
- 至難の試練
- 報酬
- 帰路
- 復活
- 宝を持って帰る
ヒーローズ・ジャーニーと三幕構成
ヒーローズ・ジャーニーは、 三幕構成 とも関連付けられます。
- 第一幕: 通常世界~境界線の突破
- 第二幕: 試練、仲間、敵~報酬
- 第三幕: 帰路~宝を持って帰る
このように、ヒーローズ・ジャーニーは 三幕構成をさらに細分化 し、 英雄の心理的な変化 や 物語のテーマ を明確にすることで、より深みのあるストーリーを構築することができます。
ヒーローズ・ジャーニー 12段階徹底解説
1. 通常世界
主人公が 普段生活している世界 を紹介します。 Web漫画では、 読者が共感しやすい日常 を描くことが重要です。
2. 冒険への誘い
主人公が、 非日常の世界へ誘われる 出来事が起こります。 Web漫画では、 読者の好奇心を刺激する ような、 魅力的な冒険 を提示しましょう。
3. 拒絶
主人公は、 冒険を拒否 します。 Web漫画では、 主人公の葛藤 を描くことで、読者の共感を深めることができます。
4. 助力者の登場
主人公を 助ける存在 が現れます。 Web漫画では、 個性的な助力者 を登場させることで、物語を盛り上げることができます。
5. 境界線の突破
主人公が、 冒険の世界へ足を踏み入れる シーンです。 Web漫画では、 日常と非日常の境界 を明確に描くことで、読者を物語の世界に引き込みましょう。
6. 試練、仲間、敵
主人公は、冒険の世界で様々な 試練 に遭遇し、 仲間 と協力しながら、 敵 と戦います。 Web漫画では、 読者を飽きさせない よう、 様々なイベント を用意しましょう。
7. 最奥部への接近
主人公は、冒険の 核心 に迫っていきます。 Web漫画では、 緊張感 を高めるような演出が重要です。
8. 至難の試練
主人公は、最大の 試練 に直面します。 Web漫画では、 主人公の成長 を描くシーンとなります。
9. 報酬
主人公は、試練を乗り越え、 報酬 を得ます。 Web漫画では、 読者にカタルシス を与えるような、 感動的なシーン を描きましょう。
10. 帰路
主人公は、 冒険の世界から元の日常へ帰る 旅に出ます。 Web漫画では、 新たな敵 や 試練 が待ち受けていることもあります。
11. 復活
主人公は、最後の試練を乗り越え、 真の英雄 として 復活 を遂げます。 Web漫画では、 主人公の成長 を象徴するシーンです。
12. 宝を持って帰る
主人公は、冒険で得た 経験や教訓 を持ち帰ります。 Web漫画では、 物語のテーマ を明確に示すことが重要です。
Web漫画でヒーローズ・ジャーニーを活用するポイント
読者層を意識したプロット作り
ターゲットとなる読者層を明確化し、 年齢層、性別、興味関心 などを考慮しながらプロットを作成しましょう。
ジャンルに合わせたプロット作り
ラブコメ、ファンタジー、アクションなど、 Web漫画のジャンル に合わせたプロット作りが重要です。
プラットフォームの特徴に合わせたプロット作り
LINEマンガ、comico、ピッコマなど、 各プラットフォームの特徴 を理解し、それぞれの読者に合わせたプロット作りを心がけましょう。
オリジナリティを出すための工夫
ヒーローズ・ジャーニーはあくまでも テンプレート です。 他の作品にはない、 独自のアイデアや設定 を盛り込み、オリジナリティ溢れるWeb漫画を作りましょう。
なるほど!浦島太郎を例に挙げると、日本人なら誰でも知っているお話なので、ヒーローズ・ジャーニーをより身近に感じてもらえそうですね。
では、浦島太郎の物語をヒーローズ・ジャーニーの12の段階に当てはめて、具体的に解説してみましょう。
例:浦島太郎で理解するヒーローズ・ジャーニー
1. 通常世界
浦島太郎は、漁師の息子として、海辺の村で平和に暮らしています。 これは、浦島太郎にとって 馴染み深い日常 の世界です。
2. 冒険への誘い
浜辺で子供たちにいじめられている亀を助けた浦島太郎は、亀に連れられて竜宮城へと向かいます。 亀との出会いは、浦島太郎を非日常の世界へ誘う きっかけとなります。
3. 拒絶
浦島太郎は、竜宮城へ行くことを 一瞬ためらいます。 未知の世界へ行くことへの不安や、故郷を離れることへの迷いなど、 浦島太郎の葛藤 が垣間見えます。
4. 助力者の登場
浦島太郎を竜宮城へ導く 亀は、助力者 の役割を果たします。 亀は、浦島太郎にとって 未知の世界への案内役 であり、 心の支え ともなります。
5. 境界線の突破
浦島太郎は、亀の背中に乗って海の中へと入り、 竜宮城という非日常の世界 へと足を踏み入れます。 海面を 境界線 と捉えることができます。
6. 試練、仲間、敵
竜宮城では、乙姫様や海の生き物たちとの出会い、楽しい宴など、 浦島太郎にとって新しい経験 が待ち受けています。 しかし、 故郷への思い や 竜宮城での生活への戸惑い など、浦島太郎は 内面的な試練 を経験します。
7. 最奥部への接近
浦島太郎は、竜宮城での生活を通して、 乙姫様の心 や 竜宮城の秘密 に触れていきます。 これは、浦島太郎が 物語の核心 へと近づいていく段階と言えます。
8. 至難の試練
浦島太郎は、 故郷への強い思い に駆られ、 竜宮城を去る という 難しい決断 を迫られます。 これは、浦島太郎にとって 精神的な試練 となります。
9. 報酬
乙姫様は、浦島太郎に 玉手箱 を渡します。 これは、浦島太郎が 竜宮城での冒険 で得た 報酬 であり、 乙姫様の愛情 の証でもあります。
10. 帰路
浦島太郎は、 玉手箱 を持って 故郷の村へ帰ります。 しかし、 長い年月 が経っており、浦島太郎は 浦島太郎は元の場所に戻ることができません。
11. 復活
浦島太郎は、 玉手箱を開けてしまい、 老人 となってしまいます。 しかし、 竜宮城での経験 を通して、浦島太郎は 精神的に成長 し、 新たな人生 を歩むことになります。
12. 宝を持って帰る
浦島太郎は、 竜宮城での思い出 や 人生の教訓 を 宝 として持ち帰ります。 浦島太郎は、 外見は変わってしまった ものの、 内面は成長 し、 新たな視点 で世界を見つめることができるようになりました。
このように、浦島太郎の物語をヒーローズ・ジャーニーに当てはめることで、物語の構造や登場人物の役割、そして浦島太郎の成長をより深く理解することができます。
まとめ
Web漫画で読者を惹きつけるストーリーを作るには、ヒーローズ・ジャーニーを意識することが重要です。
12の段階を理解し、各段階で読者を引き込む展開を心がけましょう。
さあ、あなたもヒーローズ・ジャーニーを使って、Web漫画のストーリーを作り上げてみましょう!